Armado KO obra taller Santiago

Durante los primeros meses de 2017 se realiza el trabajo de juntar las obras, instalarlas dentro de las cajas hexagonales, programarlas, instalar los circuitos electrónicos. Revisar detalles y todo lo necesario para el Montaje en la Estación Metro los Orientales.

Imagenes KO Taller

 

 

Ko_Estructuras Metálicas – Marco

Los marcos diseñados para KO por Yto, consisten en un hexágono con un circulo en medio, con un fin comceptual (representando una burbuja de agua) y con otro funcional: Dejar fuera de la vista circuitos y leds.

Este marco además posee una funcionalidad estructural, esta parte del diseño fue realizada por Ytyo Díaz, (Constructor Civil UC,) quien desarrolló una programación en C++ para realizar los cálculos necesarios para que cumpla con todos los requisitos que la obra exige.

Marcos Metálicos (Forros estructuras)

La ejecución de los marcos una vez terminado su diseño fue encargada a la empresa RAS Color, quienes construyeron las estructuras, los forros que van sobre ésta y realizaron la labor de pintura  (pintura electro estática, imitación de óxido) a petición de la artista, por ser congruente visualmente con el ambiente de la Estación del Metro Los Orientales y por su relación con el agua (ésta oxida el metal),

Fabricación Estructuras Metálicas:

 

(((KO))) Idea Original. Mural Electrónico – Yto2016

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DESCRIPCIÓN 

(((KO))) es un proyecto mural electrónico, sonoro y visual concebido por Yto inicialmente para el muro principal de la Estación Los Orientales. Por temas de infraestructura, se instaló finalmente en la Estación Quinta Normal del Metro de Santiago

PROYECTO: Se compone de ocho módulos hexagonales, los que serán construidos a partir de un concepto pictórico aumentado, actualizado mediante tecnologías contemporáneas. Fusión entre la pintura, la electrónica y lo digital.

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Muro Estación Los Orientales, Metro de Santiago.

Su tema es la naturaleza, en específico, los ciclos del agua.
En síntesis un “mural electrónico” que nos habla de la naturaleza creado especialmente para la ciudadanía.

 

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Diseño Módulo para Mural (((KO))) Ɛ>-<((aQua_esfera))>-<3
Estación Los Orientales Metro de Santiago. Proyecto: Yto

Cada módulo  mide de 138,5 cm x 160 cm aproximadamente, tienen como base una caja de madera hexagonal, con un vidrio laminado en su parte frontal, la que albergará la propuesta pictórica-electrónica.

Esta caja base va dentro de una caja metálica que cumple doble función, la de enmarcar y a la vez sostener la obra en condiciones adecuadas para su montaje en el muro. El mural  en su totalidad mide aproximadamente 3 m. de alto x 11 m. de ancho.

 

ONDAS. En Proceso.

ONDAS. Módulo 6 en etapa de pruebas.

Yto – Ko2016
EN PROCESO

Ondas. Llamaremos por ahora así a la pintura número 6 (de ocho) del Mural (((KO))).

Diseñé varias imágenes en Illustrator, eligiendo la más simple para ser tallada por medio de técnica láser sobre un acrílico transparente de 3 mm.

Se instaló en un bastidor Interno dentro de una caja hexagonal. Luego se agregó en el mismo bastidor una cinta led para poder programar, mediante un circuito electrónico,  la iluminación. Cuando se proyecta una luz led muy cerca de un acrílico tallado, en el lugar intervenido se concentra la luz de forma en que se resalta el dibujo. Aprovechando esta técnica, he realizado un dibujo que representa las ondas acuáticas, burbujas y molécula del agua.

En otro bastidor interno se ha puesto un espejo acrílico, en el fondo de la caja hexagonal.

En frente, en vez de un vidrio laminado común se ha puesto un «VIDRIO ESPEJO ESPÍA». Este vidrio tiene la propiedad de convertirse en espejo en su lado más iluminado. Al poner este vidrio en frente, el espejo en el fondo, y el tallado en el medio, a la vez iluminando el hexágono en su interior, se logra un efecto que llamo, «Reflejo Infinito».

En esta obra estoy logrando una visualidad que nos evoca claramente el agua y el movimiento se se acentúa con los cambios en el color lumínico.

Sin embargo considero interesante realizar más pruebas, revisar posibilidades que puedan enriquecerla. Por ejemplo reemplazar la imagen tallada por una de las más complejas y comparar el resultado, ya que el reflejo no es tan profundo como se esperaba.

En el post actual se pueden ver imágenes de algunas pruebas que realicé integrando además objetos como vidrios e hilos:

ASCII – NIEVE. En Proceso.

ASCII – NIEVE
PINTANDO SOBRE ACRÍLICO

Yto – Ko2016
EN PROCESO

La pintura electrónica que llamaré por ahora ASCII-Nieve se crea a partir de la idea del copo de nieve, que al ser visto con un microscopio ( o técnicas especiales), siempre da una forma hexagonal ( seis lados). Me parece una manera interesante de representar la nieve, muy coherente con la visualidad general del proyecto.

Para esto diseñé en Illustrator una figura que evoca estos copos de nieve, para luego realizar una plantilla en papel. Con esta plantilla, pintando con textos mediante una técnica en la que utilizo timbres, imprimí en una plancha de acrílico la figura y en otra el fondo.

Luego pienso pintar una tercera capa, con otro color de fondo, para ver cómo funcionan visualmente estas tres capas.

Cada una de las pinturas en acrílico irá con una cinta RGB en su respectivo bastidor.

Una vez realizado este montaje, estudiaré si necesita más trabajo, hasta llegar a una imagen óptima.

Es una obra que aún se encuentra en proceso. Seguiré subiendo imágenes en la medida que vaya avanzando.

PRIMERAS PRUEBAS CON COLORES LUMÍNICOS RGB Y PIGMENTOS

Yto – Ko2016

PRIMERAS PRUEBAS INTEGRANDO LUZ
RGB Y PIGMENTOS

Uno de los conceptos que más me interesa desarrollar, en cuanto a la investigación técnica y estética. es la complementación de el color lumínico con el color pigmento.  Ya que como es sabido, un color varía según el o los colores que van a su lado (además de variables como tamaño, etc.). La combinación color-pigmento/color-lumínico, nos suma varios nuevos fenómenos para visualizar e investigar. En este caso estamos usando cintas luz led RGB, las cuales tienen sus características específicas que actúan sobre los materiales usados en general y sobre los colores pigmento en particular.

En la etapa correspondiente a este post estoy trabajando con tela transparente instalada en los bastidores internos (que irán dentro de los módulos hexagonales). La idea es ver cómo funcionan tres capas de estas telas, pintadas con acrílico, acompañadas de diferentes colores lumínicos.

Otro fenómeno que afecta la visualidad de la obra es el hecho de que en este caso la iluminación viene desde detrás de las telas. Es por esto que dibujé en una tela de pruebas usando diferentes colores, concluyendo que los colores que mejor se ven, en este caso, son: blanco, azul oscuro y amarillo.

TRIPLE TRANSPARENCIA DIFUMINADA. Primera Etapa.

PINTANDO

Yto -Ko2016

La primera etapa de pintura se realiza para tres de los cinco módulos que incluyen una técnica que llamaremos «triple transparencia difuminada«.

«Triple transparencia difuminada» es una técnica creada especialmente para la realización de este mural, (((KO))).  Consiste en pintar con acrílico tres diferentes capas de género transparente;  Cada capa sostenida por un bastidor interno que se encuentra dentro de la estructura de la caja hexagonal.

Una vez comenzada la pintura, se fueron integrando los colores lumínicos, a través de cintas led capaces de ser programadas para cambiar de color en el tiempo y velocidad que resulte más interesante.

Los conceptos temáticos para estas tres primera pinturas lumínicas fueron «Agua» «Nube» y «Vapor». Se realizaron diferentes pruebas, observando que conviene dejar colores más fuertes y de trazos simples por detrás y tramas transparentes por delante. La segunda capa queda bastante difuminada. Las formas y colores de la tercera capa hacia el fondo, son mucho menos perceptibles, dando así una notoria sensación de profundidad.

Los cambios de color que ejerce sobre la obra la programación lumínica permiten una pintura en constante movimiento en cuanto a su percepción visual, abriendo paso a una inmensa gama de posibilidades.

Bastidores Internos

Los módulos hexagonales están constituidos de una caja base, y un marco metálico que lleva en el centro la forma de un círculo. Este marco metálico se hará al final del proceso, cumpliendo dos funciones, la de «enmarcar» y a la vez sostener la estructura que es de 50 kilos aproximadamente.

Lo primero que se realizó, al comenzar a concretar el proyecto (((KO))), fue la construcción de las cajas base (hexagonales). Luego vendría el pensar cómo se instalaría la obra dentro de esa caja. Después de varias ideas, consideré que lo mejor era construir bastidores internos, octogonales. Caben tres de éstos en cada caja hexagonal, quedando espacio suficiente para instalar la placa electrónica también.

Los bastidores sirven tanto para las telas (“Triple transparencia difuminada”), como para los acrílicos pintados, tallados y espejos. En los mismos bastidores, en su lado interior, queda el espacio óptimo para instalar la cinta RGB para la iluminación.

Para los bastidores con tela fue necesario cortar y pegar pequeñas placas en las esquinas de los ángulos por detrás y montar la tela dentro de la misma caja, ya que tiende a deformarse el bastidor. La instalación de los acrílicos también ha resultado un poco compleja, por lo mismo, requiere cortes específicos para cada ángulo. Todo este proceso demanda bastante exactitud. Lo importante es que ha funcionado muy bien, resultando ser una solución versátil y liviana.

Prototipo circuitos

Yto -Ko2016

Diseño y realización de primera placa electrónica
a modo de prototipo para Mural (((KO)))

Desde el año 2012 junto a Gustavo Muñoz, diseñador electrónico, hemos estado trabajando con cintas RGB. Hemos diseñado y programado circuitos que han incluído junto a estas cintas, sonido, relés y sensores. Esta vez el objetivo es programar tres cintas RGB de cinco metros cada una, aproximadamente. Para esto pensamos este prototipo, en el que decidimos usar Arduino Uno (en vez de Arduino Mini Pro, como era la idea original).

Esta vez Gustavo Muñoz fue quien se dedicó a la tarea de diseñar la primera placa prototipo en un programa especializado,  y armarla para realizar las primeras pruebas electrónicas.

Como ya mencioné, la idea es  encender y manipular tres  cintas RGB.  Para esto decidimos usar una fuente switching de 12 Volts y 20 Amperes. Toda la placa, incluyendo el arduino, se conecta a 12 Volts. La placa tiene salida a 9 PINES. Para cada cinta se usaron tres transistores TIP 122, que nos permiten enviar energía de 12 Volts. Uno para RED, otro para BLUE y el otro para GREEN. En total 9 transistores, que nos permiten manejar cada color de cada cinta independientemente uno de otro. A la vez, nos posibilita, si en algún momento deseamos, cambiar la cinta por cualquier otro componente electrónico, siempre adaptándose a los 12 Volts.

Como no todos los PINES son PWM (algunos son digitales), decidimos usar la librería para Arduino Soft PWM. Esto nos entrega la posibilidad de programar los colores RGB con mayor versatilidad.

Finalmente al terminar las pruebas, la placa funcionó tal y como esperábamos, lo que nos ofrece dar una gran variedad de posibilidades a las pinturas electrónicas a partir de la programación de cada una de ellas.

Equipo (((KO)))

Yto Aranda
Idea original. Responsable proyecto.
Diseño, creación, construcción de obra.
Circuitos, programación, textos.
Grabación y edición de sonidos.
Bitácora Web.
www.yto.cl

Gustavo Muñoz Darling
Diseño, realización y montaje de circuitos.
Creación de placas PBC.
Desarrollo de programación.

Ytyo Díaz
Constructor Civil UC
Diseño y dirección de montaje, diseño de soportes/marcos de fierro para montaje de obra en Metro Estación Quinta Normal, Santiago.

Pablo Mansilla, Pablo Gatica y Rodrigo Puga
Montaje de obra en Metro Estación Quinta Normal, Santiago.

Aída Gatica
Asistente Taller y producción.

Pablo Hernández
Asistente Taller.

Sergio Marcelo Gallardo
Taller Cyan
Desarrollo y construcción de cajas hexagonales, montaje de vidrios.

Omar Gatica
Fotografía y Video para documentación.
www.omargatica.cl

Juan Chávez y Cristián Márquez
Diseño y montaje de suministro eléctrico.

Valeria Radrigán
Texto publicación.
www.transmedialab.cl

María José Rojas
Traducción.
www.mjrojas.cl

Carolina Lara
Difusión.

Maestranza Ras Color Limitada
Construcción de Soportes de fierro/marcos para Montaje.
Proyectos y Asesorias Ras color Limitada
Oficina Perez Freire 1841 depto 508, Stgo centro
Taller Avenida Gabriela 02551, La Pintana
diseno.rascolor@gmail.com
+ 569 95538372 /Cristian Albornoz/ Diseñador Industrial

Yto

www.yto.cl

A través de desplazamientos y cruces multidisciplinarios, enfatizando en torno a la pintura, la electrónica, lo digital y el sonido, ha desarrollado un trabajo de investigación y creación, formulando variedad de propuestas visuales, priorizando el proyecto “Pintura Electrónica Interactiva”. Desde 1997 usa Internet como plataforma de acción, desarrollando un fuerte interés en temáticas relacionadas con comunicación, colaboración y desarrollo de comunidades.

Licenciada en Artes mención Pintura, Universidad de Chile. Funda en 1999 de la Revista Online Escáner Cultural; participa de forma permanente en exposiciones, encuentros internacionales y proyectos relacionados con artes electrónicas, como por ejemplo: Bienal de Video y Artes Mediales de Santiago (2005 y 2009); FILE – Electronic Language International Festival (2005, 2006, 2008 y 2009, Brasil); Bienal Internacional de Mérida (2005, 2007, 2009, México); Festival Montréal en Lumière (2008, Canadá); Brasil em Chile – Chile en Brasil Festival (2010, Chile y Brasil); LabSurLab (Quito, Ecuador 2012); Isea2012 (Albuquerque, Estados Unidos); Isea2013 (Sidney, Australia); Asimtria/Once (Arequipa y Cuzco, Perú 2015); Encuentro Latinoamericano de Arte Digital Kiebre (La Paz, Bolivia, 2015), BunB, Festival de la Imagen, Manizales, Colombia 2016.

Ganadora Fondart 2016 proyecto (((KO))) Mural electrónico sonoro visual para la ciudadanía en el Metro de Santiago. Chile.

Ver Curriculum http://yto.cl/pdf/curriculum_yto.pdf